Legfontosabb sport és rekreáció

SimCity elektronikus játék

SimCity elektronikus játék
SimCity elektronikus játék
Anonim

A SimCity városfejlesztési és menedzsment szimulációs játék, amelyet 1989-ben terveztek és gyártottak Will Wright amerikai játéktervező és Maxis elektronikus játékfejlesztő (jelenleg az Electronic Arts [EA] részlege). A SimCity-t meglehetősen eredeti játéknak tekintik, és sorozat sorozatát ihlette, köztük a Sims nagyon sikeres sorozatát.

Az olvasása és más játékok térképkészítő funkciói ihlette Wright eredetileg a Micropolis játékot. Mivel a játék első megtestesülésének nem volt végső vége vagy győztes feltétele, sok vállalat nem tartotta azt piacképesnek, és Wrightnak nehézségekbe ütközött egy szoftvercég megtalálása ötletének kidolgozására. Végül összeállt a Maxis-szal, és a SimCity 1989-ben elengedték a kritikus dicséretnek. A SimCity lehetővé teszi a játékosoknak, hogy akár a semmiből kezdjék el úgy, hogy saját városukat pénzeszközökkel hozzák létre egy üres térképre, vagy megoldják a valós városok, például Boston kezelésének problémáit. és San Francisco. A játékban erőművekre van szükség a villamosenergia-ellátáshoz a kereskedelmi, lakóövezetekben és az ipari zónákban, és útkat kell építeni a város minden területének összekapcsolásához. A városi kormányzat legtöbb szempontja ellenőrizhető, az adóktól kezdve a szerencsejátékkal és a dohányzással kapcsolatos rendeletekig. A bűnözés, a forgalmi torlódások és még a Godzilla is néhány kihívás, amelyekkel a játékosok szembesülnek.

Számos SimCity sorozatot generáltak, valamint számos spin-off-ot, köztük SimAnt (1991), SimIsle (1995) és SimCopter (1998). A StChes of SimCity (1997) játékosai járművet vezethetnek a SimCity-ra épülő különféle városokon, valamint a tényleges városok másolatain keresztül. A SimCity 4 2003. évi megjelenése után a franchise nagyjából aludt, amíg újra nem indult a SimCity-val (2013). Míg a SimCity korábbi verziói egy nyílt végű egyjátékos élményre fókuszáltak, addig a reimagined zászlóshajó címét olyan közösségi hálózati elemmel tervezték, amely aktív internetkapcsolatot igényel. Mivel a játékot csak jóváhagyott tartalommal lehetett játszani az EA szerverein, a kritikusok azt állították, hogy ez alig több, mint a vállalat digitális jogkezelésének gyakorlata. Amikor a SimCity a nyilvánosság számára hozzáférhetővé vált, számos technikai kérdés gyakorlatilag lejátszhatatlanná tette a játékot. A felhasználók frusztrálták az internetet, és ezrek adtak a játéknak egycsillagos értékelést az Amazon.com oldalon, az EA pedig azzal válaszolt, hogy ingyenes játékokat kínáltak az EA katalógusból azoknak, akik megvásárolták.