Legfontosabb sport és rekreáció

Pán kártyajáték

Pán kártyajáték
Pán kártyajáték

Videó: Tabletop Simulator Mókázgatások 01 2024, Lehet

Videó: Tabletop Simulator Mókázgatások 01 2024, Lehet
Anonim

A Pan (eredetileg panguingue néven ismert) kártyajátékot csak az Egyesült Államok nyugati részén játszották, ahol sok klubban népszerű szerencsejátékként. A conquianból fejlődött ki, a römi játékok ősének.

Nyolc szabványos 52-kártya-pakli, amelyekből a 8-as, 9-es és 10-es eltávolításra került, a kártyák K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A csökkenő sorrendben vannak. A játék a legjobb 6 vagy 7 játékossal, bár akár 15 is játszhat. Minden játékosnak 10 kártya van kiosztva, két 5 darabos tételben. Az üzlet és a játék forgatása az osztó óramutató járásával megegyező irányban történik, mint minden spanyol eredetű kártyajáték esetén. A csomagolás fennmaradó részét oldalával lefelé az asztalra helyezzük, hogy alapanyagot képezzenek, és a felső kártyát oldalával felfelé fordítják, hogy megkezdje a dobott rakást.

A játék célja 11 kártya összegyűjtése. Az üzlet után a játékosok eldönthetik, hogy maradnak-e a játékban, vagy ledobják a kezét; Ha leesnek, általában fizetniük kell haszonnal. Az érmék, akárcsak a rummi, három vagy több kártya sorozata azonos színű, vagy három vagy több azonos rangú kártya csoportja. A serpenyőben ász- vagy királycsoportok (noncomoquers) érvényesek, öltönytől függetlenül; más rangsorcsoportoknak (comoquers) vagy mind egy színűnek, mind az összes különböző színűnek kell lennie. Egyes feltételek, amelyeket feltételeknek neveznek, feljogosítják a játékosokat, hogy minden más játékostól gyűjtsenek. A Valles vagy értékkártya 3s, 5s és 7s. A feltételek és szokásos gyűjteményük egy vértes csoport egy testből (két egység), egy színű csoport nem-vallek csoportja (egy egység), alacsony sorozatú 3-2-A (egy egység), és magas sorozatú KQJ (egy egység). Egyes játékokban az ásók körülményei dupla összegyűjtést mutatnak. A játékban minden játékos viszont egy lapot húz az állomány tetejéből vagy a dobott rakásból. (Egyes szabályok tiltják a dobást a dobott halomból; mások csak akkor engedélyezik ezt, ha a húzott kártya egyszerre olvasztható.) A húzás után a játékos annyi kártyát összeolvaszthat vagy eltehet (elbocsáthat), amennyit csak akar az előző dallamhoz. Aztán el kell dobnia egy kártyát. Amikor egy játékos elolvasta az eredeti kéz mind a 10 lapját, addig folytatnia kell a húzást és a dobást, amíg össze tudja olvasztani vagy leteheti a húzott kártyát.

A játékosok feloszthatják vagy kölcsönzhetik a korábbi dallamok kártyáit, hogy újakat képezzenek, feltéve, hogy hagynak érvényben lévő dallamokat. A felosztás vagy a kölcsönszerzés során létrejött feltételek úgy állnak, mintha teljesen új lenne. Az első játékos, aki 11 kártyát gyûjt, megnyeri az üzletet, és összegyûjti a korábban megállapított összeget minden olyan játékostól, akik nem estek le. Ismét begyűjt tőlük az összes körülményét, és elveszi azoknak a játékosoknak a veszteségeit, akik mégis dobtak.