Legfontosabb sport és rekreáció

Halo elektronikus játék

Halo elektronikus játék
Halo elektronikus játék

Videó: Halo 2024, Lehet

Videó: Halo 2024, Lehet
Anonim

Halo, első személyű lövöldözős játék (a lövő szempontjából játszik). A Bungie Studios által kifejlesztett és a Microsoft Corporation által 2001-ben kiadott elektronikus játék Xbox-konzoljára. A legmodernebb grafika, a kifinomult műfaj fejlesztése, valamint a fegyverek és járművek széles skálája felhasználásával a Halo első kiadása, a Combat Evolved egy nagyszerű diadal volt, amely elősegítette az Xbox elindítását a konzoljáték-piacon.

A Haloban a játékosok irányítják a Master Chief-t, egy szuper katona, aki megpróbálja feltárni egy furcsa tárgy, a Halo rejtélyét. Az ellenségek többsége, amellyel a játékos találkozik, a Szövetség része, egy idegen faj, mely pusztításra szól. A szövetséget több osztályra bontják, amelyek között vannak morgók, eliték, vadászok és šakálok, amelyek mindegyike rendelkezik bizonyos tendenciákkal, gyengeségekkel és erősségekkel. A játékosok az Árvízzel is találkoznak, amely egy élősködő idegen, aki átveszi az emberi és a szövetségi katonákat és pusztítást okoz. A játékosokat gyakran számítógépes vezérlésű szövetségesek kísérik, akik kemény csatákban biztosítják a tűz védelmét és támogatását. Azáltal, hogy lehetővé tette a játékosok számára, hogy különféle tárgyakat és fegyvereket használjon különböző helyzetekben, a Halo olyan rajongókkal nyerte meg a rajongókat, amelyek könnyen megtanulhatóak, de ugyanakkor elég képesek is ahhoz, hogy kihívást jelentsenek a veterán játékosok számára.

A történelem egyik legfontosabb videojáték-kiadásaként tekintve a Halo első verziója több mint ötmillió példányt adott el, és számos folytatást váltott ki. A többjátékos játék, az első kiadás gyenge pontja, jelentősen javult a Halo 2-ben (2004), amely gyorsan az Xbox Live online játékhálózat egyik legnépszerűbb címévé vált. A Halo 3 (2007) befejezte a Master Chief történetét és folytatta a franchise sikerét, és több mint 300 millió dollárt tett ki a kiadás első hetében. Halo: Reach (2010) új karakterkészleteket vezetett be - az elit katonai erõszakos nemes csapatot - az egyjátékos történet sorába, amely bevezetõként szolgált az eredeti Evolved harchoz. A nagymértékben testreszabható játékkal és egy erőteljes, többjátékos mérkőzésen alapuló rendszerrel, amely integrálja a közösségi oldalakat, a Halo: Reach óriási népszerűségnek örvend, több mint 200 millió dolláros globális értékesítéssel a kiadás utáni első 24 órában.