Legfontosabb tudomány

Számítástechnika

Tartalomjegyzék:

Számítástechnika
Számítástechnika

Videó: A Számítástechnika története 2024, Lehet

Videó: A Számítástechnika története 2024, Lehet
Anonim

Számítástechnika, a számítógépek és a számítástechnika tanulmányozása, ideértve az elméleti és algoritmikus alapjaikat, a hardvert és a szoftvert, valamint az információk feldolgozásához szükséges felhasználásaikat. A számítástechnika tudományága magában foglalja az algoritmusok és adatszerkezetek tanulmányozását, a számítógépes és hálózati tervezést, az adat- és információs folyamatok modellezését, valamint a mesterséges intelligenciát. A számítástechnika néhány alapját a matematikából és a mérnöki munkából vonja le, ezért magában foglalja a technikákat olyan területeken, mint a sorba állítás elmélete, a valószínűség és a statisztika, valamint az elektronikus áramkör-tervezés. A számítástechnika a hipotézisek tesztelését és kísérletezését is nagymértékben igénybe veszi az új algoritmusok, információs struktúrák és számítógépes architektúrák konceptualizálása, tervezése, mérése és finomítása során.

A számítástechnikát öt különálló, de egymással összekapcsolt tudományág családjának tekintik: számítástechnika, számítástechnika, információs rendszerek, információs technológia és szoftverfejlesztés. Ezt a családot együttesen a számítástechnika tudományágának nevezik. Ez az öt tudományág összekapcsolódik abban az értelemben, hogy a számítástechnika a tanulmányuk tárgya, ám külön vannak, mivel mindegyiknek megvan a saját kutatási perspektívája és a tanterv. (1991 óta a Számítástechnikai Gépek Szövetsége [ACM], az IEEE Számítógépes Társaság [IEEE-CS] és az Információs Rendszerek Szövetsége [AIS] együttműködnek ezen öt egymással összefüggő tudományág taxonómiájának és az oktatási intézmények iránymutatásainak fejlesztésében és frissítésében. világszerte felhasználják egyetemi, posztgraduális és kutatási programjaikra.)

A számítástechnika fő alterületei közé tartozik a számítógépes építészet, a programozási nyelvek és a szoftverfejlesztés hagyományos tanulmányozása. Ide tartoznak még a számítástudomány (az algoritmikus technikák használata a tudományos adatok modellezésére), grafika és megjelenítés, az ember és a számítógép közötti interakció, az adatbázisok és az információs rendszerek, a hálózatok, valamint a számítástechnika gyakorlatában egyedülálló társadalmi és szakmai kérdések.. Mint nyilvánvaló, ezeknek a részterületeknek néhány tevékenysége átfedésben van más modern területekkel, mint például a bioinformatika és a számítási kémia. Ezek az átfedések annak következményei, hogy a számítógép-tudósok hajlamosak felismerni és befolyásolni a területük interdiszciplináris kapcsolatát.